博弈術語通常是用來描述賭博、競技、撲克等遊戲中常見的專業術語,幫助玩家理解遊戲規則、策略和遊戲過程。這些術語可以幫助玩家在賭場或競技遊戲中更好地理解遊戲規則和策略。希望這些術語簡介能對你有所幫助!
目錄
賭場相關博弈術語
- 莊家(Banker):在賭局中負責發牌或與玩家對賭的一方。
- 閒家(Player):與莊家對賭的玩家或投注一方。
- 抽水(Rake):賭場從每筆投注或獲勝金額中抽取的佣金。
- 限額(Limit):每局最低或最高投注金額限制。
- 賠率(Odds):指投注的回報比率,例如1:1、2:1等。賠率越高,表示投注回報越高,但風險也越大。
- 押注(Bet):玩家為了預測結果而投入的金額。
- 彩池(Jackpot):在某些遊戲中,特定情況下玩家可以獲得的累積獎金,通常非常龐大。
- 大獎(Prize):遊戲或賭博中的獎勳,通常會根據玩家的投注金額和遊戲的結果而定。
撲克相關博弈術語
撲克(Poker)遊戲擁有大量專業術語,這些術語通常與投注、牌型、遊戲規則以及策略有關。以下是一些常見的撲克遊戲術語:
1. 牌型(Hand Rankings):
- 皇家同花順 (Royal Flush):同一花色的10、J、Q、K、A,是最強的牌型。
- 同花順 (Straight Flush):五張連續點數的同花色牌。
- 四條 (Four of a Kind):四張相同點數的牌。
- 滿堂紅 (Full House):三張相同點數的牌加一對。
- 同花 (Flush):五張同花色的牌,點數不需連續。
- 順子 (Straight):五張連續點數的牌,不一定是同花色。
- 三條 (Three of a Kind):三張相同點數的牌。
- 兩對 (Two Pair):兩組對子的牌。
- 一對 (One Pair):兩張相同點數的牌。
- 高牌 (High Card):若以上牌型都沒有,則以最大的單張牌決勝。
2. 基本術語:
- 盲注 (Blinds):在撲克遊戲中,通常由兩位玩家強制下注的方式(大盲和小盲),以保證遊戲中有資金流動。
- 小盲 (Small Blind):通常是盲注中的較小金額。
- 大盲 (Big Blind):通常是小盲的兩倍,是強制性的下注金額。
- 底池 (Pot):所有玩家在該輪下注中投入的金額總和。
- 發牌 (Dealing):將撲克牌分發給玩家的過程。
- 輪盤 (Round):每一輪遊戲的開始與結束,包含投注和發牌階段。
- 棄牌 (Fold):放棄該手牌,停止參與當輪遊戲。
- 跟注 (Call):匹配上一個玩家的下注金額。
- 加注 (Raise):在上一位玩家的下注基礎上增加下注金額。
- 全押 (All-In):將自己所有籌碼全部下注。
- 過牌 (Check):如果沒有人加注,玩家可以選擇不下注並將行動轉交給下一位玩家。
- 下注 (Bet):玩家投入一定金額到底池中。
- 再加注 (Re-Raise):在加注之後再次增加下注金額。
3. 遊戲階段:
- 翻牌前 (Pre-Flop):發完兩張底牌後,開始的第一輪投注。
- 翻牌 (Flop):發三張公共牌,並進行第二輪投注。
- 轉牌 (Turn):發第四張公共牌,並進行第三輪投注。
- 河牌 (River):發第五張公共牌,並進行最後一輪投注。
- 攤牌 (Showdown):所有剩餘的玩家將牌攤開,比較誰的牌型最大,決定勝負。
4. 其他術語:
- 對家 (Opponent):其他玩家,即非自己所操控的玩家。
- 好牌 (Good Hand):在某一輪或全程遊戲中,手中所持有的牌比較強大。
- 壞牌 (Bad Hand):在某一輪或全程遊戲中,手中所持有的牌較弱。
- 偷盲 (Steal the Blinds):當所有玩家都棄牌,或者輪到在小盲和大盲位置的玩家時,進行加注以贏得盲注。
- 慢打 (Slow Play):當你手牌非常強時,故意慢慢地下注,不讓其他玩家察覺你的牌力。
- 半偷盲 (Semi-Steal):加注金額較小,但仍期望對手棄牌以偷走盲注。
- 牌力 (Hand Strength):根據自己的牌型來評估自己在該輪中的勝算。
5. 特定遊戲術語:
- 德州撲克 (Texas Hold’em):最受歡迎的撲克遊戲變種,每位玩家會發兩張底牌,並用五張公共牌組合出最佳牌型。
- 奧馬哈撲克 (Omaha):每位玩家會發四張底牌,並且必須使用兩張底牌和三張公共牌來組合最佳牌型。
- 七張牌 (Seven-Card Stud):沒有公共牌,每位玩家會獲得七張牌,需根據這七張牌組成最佳手牌。
這些術語有助於理解撲克遊戲的基本規則和策略,對於無論是新手還是有經驗的玩家來說,都能幫助提升遊戲水平。
百家樂博弈術語
百家樂(Baccarat)是一種廣受歡迎的賭場卡牌遊戲,擁有一系列獨特的術語。以下是一些常見的百家樂術語:
閒家 (Player):遊戲中的一方投注者,賭注放在閒家手牌上,若閒家手牌總點數更接近9點,則閒家獲勝。
莊家 (Banker):遊戲中的另一方,賭注放在莊家手牌上,若莊家手牌總點數更接近9點,則莊家獲勝。
和局 (Tie):當閒家和莊家手牌的點數相同時,稱為和局,玩家可以選擇投注和局。
賠率 (Odds):指投注某個結果(如閒家、莊家或和局)時所能獲得的回報。常見的賠率為:
- 閒家:1:1
- 莊家:1:1,但需要支付5%的佣金
- 和局:通常為8:1或9:1
自然 (Natural):指的是發牌後,閒家或莊家的手牌總點數為8或9點,這被視為最強的手牌。若兩方都有自然,則比大小決定勝負。
點數 (Points):百家樂的每一張牌都有一個點數值:
- A為1點
- 2至9按面值計算
- 10、J、Q、K為0點 點數的總和會取個位數,即總點數大於9時,只計算個位數。例如,手牌為7和8,總和為15,則為5點。
補牌規則 (Drawing Rules):當閒家或莊家手牌總點數為0至5點時,會自動抽取一張牌。若總點數為6或7,則不再抽牌。
閒家大 / 莊家大 (Player Big / Banker Big):在一些變種遊戲中,這是一種投注方式,投注在閒家或莊家的手牌上,該手牌的總點數必須為6點或以上。
押和 (Tie Bet):指投注遊戲結果為和局,若遊戲結果確實為和局,則獲得賠付。
閒家 / 莊家雙倍 (Player/Banker Pair):指投注閒家或莊家的第一張牌為一對(例如兩張相同的牌),這種投注通常有較高的賠率。
閒家對子 (Player Pair):指閒家第一張牌是兩張相同的牌(例如兩張8),這種投注通常會有額外的賠率。
莊家對子 (Banker Pair):指莊家第一張牌是兩張相同的牌(例如兩張A),同樣也有特殊的賠率。
賭桌限額 (Table Limit):指每張桌子可接受的最高和最低投注額,這通常是根據賭場的規定來設定的。
小注 (Small Bet):有些百家樂變種遊戲中會提供這個選項,要求玩家下注金額較少,但此賭注的回報也較低。
這些術語能幫助你理解百家樂的基本規則及遊戲方式,也能讓你在賭場中更自如地參與遊戲。
骰子遊戲博弈術語
骰子遊戲(例如「Craps」或其他賭場骰子遊戲)有一些專屬術語,這些術語通常涉及賭注種類、遊戲規則以及賠率。以下是一些常見的骰子遊戲術語:
點數(Point):當玩家在投擲“來”時,如果擲出的總點數為4、5、6、8、9或10,這個數字就成為“點數”,並開始了另一輪的投擲。玩家的目標是在這輪投擲中,擲出該點數而非7。
來(Come):一種投注方式,玩家投注在骰子擲出的下一輪中,結果為“來”的點數(4、5、6、8、9或10)。這與“不要來”(Don’t Come)相對。
不來(Don’t Come):這是與“來”相反的投注方式,投注者希望在下一輪投擲中擲出7,而不是投注的點數。
Pass Line(通行線):玩家最基本的投注選擇之一,投注玩家擲出點數,並希望該點數再次擲出而不擲出7。如果擲出的是7或11(“自然”),則玩家勝出;如果擲出2、3或12(“蟹”),則玩家輸掉。
Don’t Pass Line(不通行線):與“通行線”相對的投注,投注者希望擲出7或11輸掉,擲出2或3贏,擲出12則為平手。
自然(Natural):指在“來”的投擲中,玩家擲出了7或11,這被視為一種即時獲勝的結果。
蟹(Craps):指擲出2、3或12,通常這樣的擲骰結果會導致玩家輸掉。
七點(Seven Out):指在設置點數之後,玩家擲出了7,這樣會導致所有的投注輸掉。
硬十(Hard Ten):指在擲骰過程中,兩顆骰子都顯示相同數字(例如2+2=4或3+3=6)。對於硬十,投注者會選擇投注此類數字。
軟十(Soft Ten):指兩顆骰子的總和為10,但並非兩顆骰子都是相同數字(例如4+6或5+5),與硬十不同。
Come Out Roll(來回投擲):指遊戲中的第一輪擲骰,玩家在這一輪上可以確定點數,開始進入新的投注階段。
Field Bet(場地投注):投注者選擇在擲骰時,骰子的總和會是某些特定點數(例如2、3、4、9、10、11、12)中的一個,這種投注方式有較高的回報,但風險也較大。
Place Bet(位置投注):玩家可以選擇某個具體的點數(4、5、6、8、9或10),並投注該點數會在設置點數後擲出。若該點數再次出現,玩家就能獲勝。
Big 6/Big 8:這是投注6或8點的方式,若骰子擲出的總和為6或8,則玩家獲勝。
Hardways(硬賭):這是投注某個硬數字(即兩個相同的骰子點數)會先於7或其他數字出現。例如,投注“硬8”是指擲出2+6或4+4,而不是擲出5+3或6+2。
Come Bet(來賭注):玩家在擲出點數之後,選擇在下一輪中再下注,並期望擲出與之前的點數相同的點數。
Don’t Come Bet(不來賭注):與“來賭注”相對,玩家希望在下一輪中擲出7,而不是選擇的點數。
Yo(Yo-Leven):在某些賭場中,指的是擲出11點,這是一個獨立的投注項目。
Hard Four / Hard Eight:指擲出由兩個相同點數組成的4或8(例如2+2或4+4),與軟四或軟八相對。
體育博弈術語
體育博彩有許多專業術語,這些術語對於理解投注過程、賠率和策略非常重要。以下是一些常見的體育博彩術語:
賠率 (Odds):表示投注某個結果的可能性,通常以小數、分數或美式賠率顯示。例如:
- 小數賠率(Decimal Odds):表示賠付金額,包括本金。如1.50的賠率,投注100元,若中獎,獲得150元(本金100元 + 50元利潤)。
- 分數賠率(Fractional Odds):如5/1,表示投注1元可贏得5元利潤。
- 美式賠率(American Odds):如+200或-150,表示投注100元可贏得200元,或投注150元贏得100元。
單場投注 (Single Bet):投注某一項賽事的單一結果,如投注某場比賽的贏家。
多重投注 (Accumulator/Parlay):將多個選項(例如多場比賽的勝負)組合成一個投注,若所有選項都中獎,則會有較高的賠付,但風險也增加。
過關投注 (Teaser):與多重投注類似,但允許調整賠率或讓分,以換取較低的回報。
讓分 (Point Spread):常見於球類運動,賠方(通常是強隊)會被設置“讓分”來平衡兩隊實力差距。例如,若某隊讓分-5.5,則該隊必須贏超過5.5分才能算贏。
總分 (Over/Under):投注比賽總得分是否超過或低於賠方設定的預期分數。例如,某場比賽的總分是50分,你可以選擇投注超過(Over)或低於(Under)50分。
首選/次選 (Favorite/Underdog):強隊稱為首選,弱隊為次選。首選通常是賠率較低的隊伍,預期勝算較高;次選則是賠率較高的隊伍,預期勝算較低。
變盤 (Line Movement):指賠率的變化,通常是因為賭注金額的變動或球隊狀況的變化。
無彩投注 (Draw No Bet):若比賽最終結果為平局,投注將被退還,僅針對選擇勝方進行投注。
連續投注 (In-play/Live Betting):比賽進行中的即時投注,允許玩家根據比賽進程即時下注。
單場雙選 (Double Chance):投注兩個結果的組合,如投注一方贏或平局,這樣可以增加勝算,但賠率會相對較低。
亞盤 (Asian Handicap):一種類似讓分的投注形式,通常會有半球、整數或四分之一球的不同方式,能提供更細緻的投注選項。
這些術語能幫助你更好地理解體育博彩的操作及規則,並有助於制定投注策略。
電子遊戲博弈術語
電子遊戲博弈(也常稱為電子賭場遊戲或網絡賭博)是一個快速增長的領域,涵蓋了各種基於網絡的賭博遊戲,包括老虎機、桌面遊戲、即時博彩、體育博彩等。這些遊戲有其專屬術語,用來描述遊戲的玩法、賭注種類、獎勳等。以下是一些常見的電子遊戲博弈術語:
1. 賭注類型 (Betting Types):
- 投注額 (Bet Amount):玩家在遊戲中所選擇投注的金額。
- 最低投注額 (Minimum Bet):遊戲中允許的最低投注金額,通常是每輪遊戲的最小下注額度。
- 最高投注額 (Maximum Bet):遊戲中允許的最高投注金額,通常是每輪遊戲的最大下注額度。
- 自動投注 (Autoplay):在電子遊戲中,玩家可以啟用自動投注功能,讓系統自動執行多輪相同的賭注。
2. 遊戲種類 (Game Types):
- 老虎機 (Slot Machines):基於隨機數生成器(RNG)的遊戲,玩家旋轉輪盤,試圖配對相同圖案來贏得獎金。
- 視頻老虎機 (Video Slots):是傳統老虎機的電子化版本,通常包括多條支付線和各種主題,還有豐富的功能,如免費旋轉、獎勳和隱藏獎池。
- 即時賭場遊戲 (Live Casino Games):例如實況荷官撲克、實況輪盤等,玩家能與真實的荷官進行互動,遊戲實時進行,並且可以與其他玩家進行社交互動。
- 桌面遊戲 (Table Games):包括線上的撲克、二十一點(Blackjack)、歐洲輪盤(Roulette)等。
- 體育博彩 (Sports Betting):投注於真實世界的體育比賽結果,賠率由賽事結果決定。
3. 電子遊戲博弈術語:
- RNG(隨機數生成器):電子遊戲中的隨機數生成器確保每次遊戲的結果是隨機的,無法預測或操控。
- 賠率 (Odds):顯示在某個特定結果上下注的回報,賠率越高,回報就越大,但風險也更高。
- 返還率 (RTP, Return to Player):是一個百分比數字,表示一個電子遊戲在長期運行中,會將多少比例的賭注返還給玩家。比如RTP為95%,意味著每100元投注中,95元會返還給玩家(基於長期統計)。
- 隨機數 (Random Number Generator):是用來生成遊戲結果的數字或模式,確保每一局遊戲結果不受先前的遊戲影響。
- 發動(Spin):在老虎機中,發動是指玩家按下旋轉按鈕,開始一次遊戲。
- 賠率表 (Paytable):顯示所有可能的贏得結果和對應的賠率,玩家可以查閱來了解如何贏得遊戲。
- 聯盟獎池 (Progressive Jackpot):一種累積獎金的方式,每次有人下注時,遊戲的一小部分金額會加入到大獎池中,直到有人中獎。
4. 常見的賭博遊戲功能:
- 免費旋轉 (Free Spins):許多電子遊戲(特別是老虎機)提供免費旋轉功能,玩家不需要再下注即可獲得免費的遊戲回合,並有機會獲得額外的獎金。
- 重試功能 (Re-spin):在一些電子遊戲中,玩家有機會在特定條件下重新旋轉某些輪盤上的符號或圖案。
- 野性符號 (Wild Symbols):在老虎機中,這些符號可以替代其他符號,幫助玩家完成獲勝組合。
- 分散符號 (Scatter Symbols):分散符號通常不需要排列在支付線上就能觸發某些特殊獎勳或功能(例如免費旋轉或額外獎金)。
- 選擇功能 (Pick Bonus):一些遊戲提供選擇功能,玩家可以選擇不同的物品或獎勳,這通常是免費回合或額外獎金的觸發機制。
5. 投注策略與技巧:
- 閃電賠率 (Flash Odds):這是在即時博彩或實況賭場遊戲中,根據比賽進行過程中的即時賠率波動,玩家可以根據比賽的進程快速做出決策。
- 單注投注 (Single Bet):將所有的賭注集中在單一的賭注上,例如只選擇在某一輪或某一手牌上投注。
- 加倍投注 (Doubling Down):在某些遊戲中,玩家可以選擇加倍下注,通常會在比賽中選擇較有利的局面。
- 全押 (All-In):在某些電子遊戲(例如視頻撲克或即時撲克)中,玩家會選擇將自己所有籌碼都投入進行投注。
6. 其他常見術語:
- 註冊獎金 (Welcome Bonus):新玩家註冊賬號後通常可以獲得的獎金,可能是免費賭注、現金獎勳或免費旋轉。
- 存款獎金 (Deposit Bonus):玩家在充值賬戶後,賭場為其提供的額外獎勳或賭金。
- 忠誠獎勳 (Loyalty Points):一些賭場會根據玩家的遊戲活動來發放忠誠點數,這些點數可用來換取現金或其他獎勳。
- 賭博限制 (Bet Limits):每場遊戲中設有最低和最高投注額限制,玩家不能超過這些範圍來下注。
這些術語有助於玩家理解電子遊戲博弈的基本玩法、投注選項以及如何選擇合適的策略來提高獲勝機會。
賽車博弈術語
賽車博弈(Racing Gambling)有一些專屬術語,這些術語涉及賽車的賠率、賭注類型以及賽車比賽的規則。以下是一些常見的賽車博弈術語:
1. 賠率 (Odds):
- 賠率:顯示選擇某個賽車或賽事結果的可能性,賠率越高,選擇該結果的風險越大,但回報也越高。
- 小數賠率 (Decimal Odds):如1.50,表示每投注1元可回報1.50元(包括本金)。
- 分數賠率 (Fractional Odds):如5/1,表示每投注1元可贏得5元利潤。
- 美式賠率 (American Odds):如+200或-150,顯示每100元的賭注可能賺取或需要投注多少。
2. 投注類型 (Bet Types):
- 勝出投注 (Win Bet):最基本的投注方式,選擇某輛賽車將在比賽中獲勝。
- 位置投注 (Place Bet):投注某輛賽車將進入前幾名(通常是前2名或前3名),即使不贏,也可以根據名次獲得回報。
- 兩位投注 (Each-Way Bet):一種同時包含勝出和位置投注的方式,投注者同時在賽車贏得比賽和進入前幾名時獲得回報。
- 連線投注 (Accumulator/Parlay Bet):將多場賽車的結果組合在一起進行投注,所有選擇必須正確,才可獲得回報。
- 對賽投注 (Head-to-Head Bet):投注兩輛賽車之間的比賽,選擇哪一輛車會在比賽中名次較高。
- 組合投注 (Forecast/Tricast):預測比賽的前兩名或前三名的順序,這種投注的回報較高,但風險也較大。
- 反向投注 (Reverse Forecast):預測比賽的前兩名或前三名的車輛,無需考慮順序,但這樣的投注回報會略低。
3. 賽車類型 (Racing Types):
- 直線賽 (Straight Race):一種賽車比賽,通常在一條直線賽道上進行,賽車需達到最快的速度。
- 圓形賽道 (Oval Track Race):賽車在環形賽道上進行比賽,類似於美國的納斯卡(NASCAR)比賽。
- 障礙賽 (Steeplechase Race):在賽道上設置障礙物,要求賽車克服這些挑戰,這對車輛的操控和策略有很高的要求。
- 越野賽 (Rally Racing):賽車在自然地形或未鋪設的道路上比賽,通常為非平坦路面,對車輛的耐久性有較高要求。
4. 其他術語:
- 賽車選手 (Driver):參加賽車比賽的駕駛員,玩家通常會根據選手的表現和賽道特性來進行投注。
- 賽車隊 (Team):代表一組選手和車輛的團隊,這可能影響賽車的表現和策略。
- 圈速 (Lap Time):每輛賽車完成一圈所需的時間,通常會用來預測車輛的表現。
- 排位賽 (Qualifying Race):賽前的資格賽,用來決定選手的起跑位置,排位賽的結果常常影響主賽的賠率和投注策略。
- 車隊合作 (Team Strategy):在某些賽車賽事中,車隊可能會有合作策略,例如兩輛車協作以達到最佳的名次或支持隊友贏得比賽。
- 賽道條件 (Track Conditions):賽道的狀況(如乾燥、濕滑、泥濘等)會影響賽車的表現和賠率。
- 賽車間隙 (Pit Stop):賽車進入維修區進行加油、更換輪胎或進行修理的過程,這對比賽結果有一定影響。
這些術語有助於理解賽車博弈的基本玩法,並能夠幫助玩家選擇合適的投注方式,增加對比賽的預測準確性。
結論
了解博弈術語對於任何一位參與賭博、競技遊戲、或體育博彩的玩家而言都是非常重要的。這不僅能夠幫助玩家理解規則,還能在遊戲過程中提高策略性和成功率。無論你是剛剛接觸這些遊戲,還是已有一定經驗,掌握這些術語能讓你在博弈過程中更加游刃有餘。如果你有更具體的問題或需要進一步的了解,隨時加入富馬娛樂城!
